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2012年02月29日

育成選手

このページは編集中です。
情報提供して頂ける方はコメントにて。

育成選手とは、SSPと連動して自分オリジナルの選手を作成することが出来る機能です。作成した選手は1人に限り試合に出場させることが可能です。あまりスポットライトが当たらない機能ですが、一塁手・三塁手・捕手は実戦で使える選手が簡単に作れ、開幕してすぐならば。かなり重宝されます。

  目次
育成選手の基礎知識

育成選手@.jpg  育成選手購入、コーチをつけるのはこちら

育成選手A.jpg  育成選手の登録はこちら

育成選手とは?

  • SSPと連動してオリジナル選手を作成することが出来る。
  • 育成選手には、通常の育成コーチ育成の2種類がある。
  • 通常育成はコーチ設定をしない育成、コーチ育成はコーチを設定しなくてはならない。
  • 育成選手の元となる選手は、FPとFCのどちらでも購入可能だが、 FCはポジションを選べ育成回数7回なのに対し、 FPはポジションを選べず育成回数は5回となっている。 事実上、FPで購入した選手では強い選手は作成不可能である。
  • SSPの順位・タイトルによって、選手の能力が上昇する。

基本

  • 1回の育成が終わる毎にWPが+5される。
  • ブレイク(上昇値2倍)は最大2回まで。最低でも1回は起こる。

  • コーチ育成では、コーチのスキル(合成も含む)を継承することができる。 また、アシストカード・デッキ属性によって、コーチスキル以外のスキルも獲得できる。
  • 通常育成では、アシストカード・デッキ属性によってスキルを獲得できる。
  • 能力の上昇値は、★の数とSSPの成績が影響する。
    運の要素も非常に大きい。

  • 1つ目のスキルが付くことによってSPカードになる(WP+5)
  • 2つ目以降のスキルでレベル4のスキルが付くとPMカードになる(WP+5)。 あるいは、1つ目のスキルがブーストしてレベル4になるとPMカードになる。
  • 7回の育成を終えて、
    ノーマル=WP65
    スペシャル=WP70
    プレミア=WP75
  • スキルのレベルや付くかどうかは運次第

  • コーチ育成でサブのポジションで登録した場合は、サブの守備値が適用される。
  • アシストカードによって★に補正が受けられる。

育成選手のスキル関連

コーチ継承スキル以外のスキル

スキル 条件
気合 デッキ属性:攻
逆境 タイトルホルダー(?)
走塁 デッキ属性:走
守備 デッキ属性:守(?)
内野コンボ タイトルホルダー(?) 通常育成のみ
外野コンボ タイトルホルダー(?) 通常育成のみ
固め打ち タイトルホルダー(?)
内野安打 不明 通常育成のみ(?)
敬遠 不明
ねばり 不明 通常育成のみ(?)
初球 タイトルホルダー(?)
代打 応援系アシストカード
対四番 デッキ属性:攻
バント処理 デッキ属性:走
負けん気 条件無し
序盤好調 投手系アシストカード(?)
   
   
   

※上記のスキルは付く可能性があるのは間違い無いが、 条件を間違えている可能性が非常に高い また、運営が設定を変えることも珍しくないようなので注意。

   タイトルによる継承外スキル仮説(通常育成)
  • 首位打者⇒固め打ち
  • 本塁打王⇒初球
  • 打点王⇒逆境
  • 盗塁王⇒内野安打
  • 防御率王⇒内野コンボ、外野コンボ、インサイドワーク
  • 最多勝⇒?
  • 奪三振⇒?
  • 4回目の育成でつく可能性が高い
  • スキルはブーストすることもある

コーチ継承スキル

  • チーム愛を除く全てのスキルを継承することが可能
  • コーチのスキルのレベルが高ければ高いほど、
    育成選手に継承されるレベルも高くなる可能性が高い。
    ただ、コーチの持つスキルのレベルを超えることもある。

タイトルホルダーの継承スキル

スキル 継承スキル
首位打者 固め打ち
本塁打王 初球
最多打点王 チャンス
最多盗塁王 盗塁
最多安打王 つなぎ
最優秀防御率王 ピンチ
最多勝 尻上がり
最多奪三振王 奪三振
ホールド王 中継ぎリレー
新人王 集中
MVP 集中
   
備考 タイトルスキルはレベル4のスキルと同等扱い
   

育成選手のコツ

小技

  • 1回目通常育成で登録して、登録中(1回目の育成が終わる前に)にコーチをつけると、 1回目は通常育成で、2回目以降はコーチ育成ができる。

強い選手を作るには

  • 選手素材はFCで購入する。
  • 選手素材の初期能力はランダムなので、なるだけ強い選手で育成するようにする。
  • SSPで毎回1位を獲る。タイトルも出来るだけ多く。
  • 全体的に高い能力にするにはコーチ育成。
    ★の数をある程度は意識する ただ、バントや投手の守備力など、あまり要らない能力は低い方が良い。
    上昇値の最大値はその選手によって決まっているので、 バントなどが高いと、そっちに集中してしまう可能性が高くなる。
  • 1つの能力に突出した選手を作りたいなら通常育成。
  • コーチに良スキルがついてないと厳しい。
    二塁手、遊撃手、外野手はコンボ持ちが必須。
  • 半分は運。
  • 一塁手、三塁手、捕手は守備力をあまり意識しなくて良いので簡単に作れる。

ポジション別おすすめ

スキル 継承スキル 難易度
先発 コーチ育成:ダルビッシュでないと厳しい ★★★★
リリーフ コーチ育成:浅尾、岩瀬、イムなど
継承スキルに頼るしかない。
★★★
一塁手 通常育成:ミートとパワーに特化させたオーダーを組む。4回目だけ守属性にすればコンボがつく可能性もある。

コーチ育成:中村、小笠原など。1回目だけ通常育成してもよい。
二塁手 通常育成:ミートとパワーと守備を特化させたオーダーを組み、4回目以降はコンボがつくまで守属性で組み、防御率王のタイトルを必ず取る

コーチ育成:井口(セカンド育成は厳しい)
★★★★★
三塁手 通常育成:一塁手育成と同じ

コーチ育成:中村、松田、小笠原など
★★
遊撃手 通常育成:二塁手育成と同じ

コーチ育成:中島(コンボ持ち)、鳥谷
★★★★
捕手 通常育成:パワーと肩を特化させたオーダーを組む。
コーチ育成:阿部、扇の要や黄金バッテリーなどのスキルを持つ選手
★★★
外野手 通常育成:二塁手育成と同じ

コーチ育成:稲葉、多村、山本浩二など
★★★★
     

posted by ぱんてぃ at 00:00 | 大阪 | Comment(2) | TrackBack(0) | 育成選手 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
この記事へのコメント
継承スキルが違うってばっちゃとぱんてぃが言ってた。

あとセカンド育成は抜け道があるって言ってた。
Posted by 俺色シャク at 2012年04月13日 01:08
何がどう違うか言ってくれないと訂正できないじゃん(´・ω・`)
セカンドの抜け道ってのはスキル面でのことかな?
固め、初球、コンボはタイトルホルダーでいいのかな。
Posted by 俺色ぱんつ at 2012年04月13日 09:25
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